aprilfinem
  • Home
  • About Me
  • Materi
    • Materi TIK
      • Kelas 7
      • Kelas 8
      • Kelas 9
  • Enjoy!
Nah, karena ada yang ngesearch nih, aku kasih tahu simbol-simbol EXO beserta artinya yaa.



Nah gambar di atas ini menunjukkan power-powernya EXO. Masih gak kelihatan?? Nih aku kasih lebih deket



Nah di atas lebih jelas lagi. Aku jelasin satu-satu yaa



1. Kai (Teleportation)

  Kalau kalian pertama kali lihat lambangnya, ya kalian sudah tau lah ya berhubungan sama apa?? Nah maka dari itu aku gak bakalan jelasin deh ya masalah itu. Nah, arti dari power nya Kai itu, dia bisa pindah dari satu tempat ke tempat lain yang dia inginkan. Dia muncul di scene nya D.O, Sehun, Baekhyun dan Suho, Chanyeol, Luhan. Noh buktinya -->

 Maaf deh ya Kai nya cuma bentuk abu nya doang u_u

Sehun-ah, main sama aku yuk ^^

Dan Kai datang mendatangi Luhan ^^


2. D.O (Earth)
  Nah kalau yang ini artinya pengendali bumi/tanah ya atau bisa menggebrakan dunia. Betul aja nih Kyungsoo merupakan salah satu aktor-idol terbaik saat ini.



Sepatu yang bagus ^^

Dan D.O menggila xD

3. Chanyeol (Flame)
Nah kalau yang ini, Chanyeol bisa mengendalikan api dan bisa membentuknya seperti sayap atau Phoenix. Powernya Chanyeol yang ini sama/mirip dengan powernya Kris yang Flight.
exo mama chanyeol makes a fire phoenix
Efek ini udah keren banget pada jamannya.

4. Baekhyun (Light)
Tentu kalau ini sudah tahu ya. Baekhyun memancarkan sinar sebagai kekuatannya.

Gelangnya mau deh >< Keren :D

5. Suho ( Water)
Kekuatan Suho yakni bisa mengendalikan air. 

6. Sehun (Wind)
Pengendara udara (okay ini serasa avatar the legend of Aang ya). Dia bisa mengendalikan angin.

7. Luhan ( Telepathy)
Nah kalau yang ini dia bisa menggerakan atau memindahkan benda tanpa menyentuhnya. Dia memakai kekuatan pikiran untuk melakukan aktivitas tersebut.

8. Tao ( Time Control )
Tao bisa mengendalikan waktu, entah itu menghentikan atau mempercepat waktu.

9. Kris (Flight)
Dia mengendalikan api. Dan memanggil naganya untuk beraksi.

10. Chen (Lightning)
Chen bisa membuat Petir/Kilat, dan bisa mengontrol langit.

11. Lay (Healing)
Artinya Lay itu bisa menyembuhkan apapun. Pada MV Mama bisa dilihat ia menyembuhkan/membuat bunga menjadi segar dan mekar lagi.

12. Xiumin (Frost)
Xiumin bisa membekukan benda-benda yang ia sentuh.

Ya itulah power-powernya EXO!! Maaf ya kalau gambarnya ada yang lost. Untuk tahu lebih lanjut boleh dilihat di MV Mama ya. 

Oh ya guys. Aku mau random ya. Jadi liburan sekolah ini, aku enggak cuma mengerjakan blog untuk tugas, tapi aku juga mempunyai banyak tugas dari guru-guru mata pelajaran tertentu. Nah salah satunya adalah Seni Budaya, Seni Rupa. Jadi tugasnya itu disuruh untuk menggambar sketsa. Yang satu gambar benda mati atau tumbuhan, yang satu itu menggambar bentuk.

Kita tahu kan kalau macam-macam bentuk itu berbeda-beda, nah salah satunya adalah bentuk yang bebas atau tidak beraturan. Nah, dari situlah aku ada inspirasi untuk menggambar dua dari member EXO yaitu Chanyeol sama Luhan. Hasilnya gak mirip :( . Tetapi ada unsur yang melekat yang membuat si gambar menjadi hidup/mirip *hemeh. Daripada banyak bicara, nih aku kasih lihat fotonya. Maaf ya resolusinya agak jelek ._.



Nah kalau yang di atas ini aku menggambar Chanyeol ^^. Gak mirip ya:( Aku ngegambar ini sekitar 4 jam-an/?. Gak tau deh, aku gak ngelihat jam sih.

Nah, maaf juga ya kalau gak mirip sama sekali. Aku masih pemula/?. Aku emang udah hobby ngegambar sama mewarnai sejak TK ^^. Pas waktu TK juga aku pernah menjuarai lomba. Alhamdulillah, aku mendapatkan juara 1 lomba kreatifitas TK kelompok "A" Se-Kota Bandung 20-22 Mei 2004. Ini pialanya ^^


Buahaha. Random ya. Mungkin beberapa dari kalian bertanya "Apa sih yang dilakukan oleh orang ini?" Hehehe. Aku cuma ngeshare aja deh ya. Do'ain ya guys mudah-mudahan aku bisa menjadi arsitek atau apalah yang berhubungan sama seni.
Udah lah ngapain juga ngeshare hal yang gak penting -_- "Mana hasil gambaran Luhan?" Nih aku kasih Luhannya.


Buahaha. Gak mirip sama Luhan kan? awkward banget gambarnya. Gak mirip sama sekali dan banyak banget bekas hapusan di sekitar hidung dan mulutnya T_T.

Ya udah deh ya segitu aja. Mudah-mudahan gurunya bakalan ngasih nilai yang memuaskan buat aku dan gambar aku pastinya. Thank you for your attention ^^

Kecepatan akses internet sama dengan kecepatan transfer data. Kecepatan transfer data adalah jumlah data dalam bit yang melaluii suatu media tertentu dalam satu detik. Kecepatan transfer data dinyatakan dengan bit per second dan disimbolkan dengan bits/s atau bps.
A.      Komponen-komponen yang mempengaruhi kecepatan transfer data:
1. Bandwith
Suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat mengalir dari suatu tempat ke tempat yang lain dalam suatu waktu tertentu. Satuan bandwith adalah bits/s atau bps
2. Troughput
Troughput adalah bandwith actual (sebenarnya) yang terukur pada suatu ukuran waktu tertentu dalam suatu hari menggunakan rute internet yang spesifik ketika sedang mendownload suatu file. Faktor yang menentukan bandwith/troughput
  • Piranti Jaringan
  • Tipe data yang ditransfer
  • Topologi jaringan
  • Banyaknya pengguna jaringan
  • Spesifikasi komputer client/user
  • Spesifikasi komputer server
  • Induksi listrik dan cuaca

       3. Server Proxy
Berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorite pelanggan. Dengan adanya server proxy pelanggan dapat mengakses website-website  favoritenya dengan lebih cepat karena server tersebut menyimpan halaman-halaman yang sering dikunjungi.
  • Backbone
  • Keamanan Data
  • Layanan yang diberikan
  •  Teknologi yang digunakan

B.      MACAM-MACAM KECEPATAN AKSES INTERNET
1.      Dial-up melalui jalur PSTN (Public Switched Telephone Network) Kecepatan transfer data mencapai 56 kbps

                         
2.      ADSL ( Asymetric Digital Subcriber Line )
                                    
Bandwidth maksimum yang didapat apabila kita menggunakan akses internet menggunakan ADSL:Untuk line rate 384 kbps, bandwitdh maksimum yang didapat mendekati 337 kbps
  •  Untuk line rate 384 kbps, troughput rata-rata (kecepatan download) yang didapat kira-kira sekitar 40 kb/s
  • Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum yang didapat mendekati 450 kbps
  •  Untuk line rate 512 kbps,  troughput rata-rata (kecepatan download) yang didapat kira-kira sekitar 52 kb/s

3     3.     GPRS (General Packet Radio Service)
         Komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang radio. GPRS menjanjikan kecepatan kbps sampai 115 kbps. Faktor-faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet dengan GPRS
a.      Konfigurasi dan alokasi time slot pada level BTS
b.      Software yang dipergunakan
c.       Dukungan fitur dan aplikasi ponsel yang digunakan

        4. 3G (third-generation technology) 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses:
a.      Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).
b.      Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).
c.       Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat.

       5. Wireless-Fidelity (Wi-Fi)
      Kelebihan dari Wi-Fi yakni kepraktisannya. Kecepatan transfer data tergantung sinyal. Kecepatan transfer data 2 mbps pada frekuensi 2,45 GHz.   

       6. Wireless Broadband
Jarak akses Wibro 1 km dengan kecepatan transfer data hingga 50 Mbps 
                   

      7.  LAN
Kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s 
                   
8. TV-Kabel
Kelebihan mengakses internet dengan menggunakan jaringan TV kabel dapat mengakses internet setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk. Kecepatan maksimum 27Mbps downstrean (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna)
                                







Komputer mempunyai perangkat  untuk media penyimpanannya. Memori eksternal adalah perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar komponen utama yang telah disebutkan di atas. Contoh dari memori eksternal adalah floppy disk, harddisk, cd-rom, dvd.
Hampir semua memori eksternal yang banyak dipakai belakangan ini berbentuk disk/piringan sehingga operasi data dilakukan dengan perputaran piringan tersebut. Dari perputaran ini, dikenal satuan rotasi piringan yang disebut RPM (Rotation Per Minute). Makin cepat perputaran, waktu akses pun semakin cepat,namu makin besar juga tekanan terhadap piringan sehingga makin besar panas yang dihasilkan. Untuk media berkapasitas besar dikenal beberapa sitem yang ukuran RPM nya sebagai berikut:

• 3600 RPM Pre-IDE
• 5200 RPM IDE
• 5400 RPM IDE/SCSI
• 7200 RPM IDE/SCSI
• 10000 RPM SCSI

Setiap memori eksternal memiliki alat baca dan tulis yang disebut head (pada harddisk) dan side (pada floppy). Tiap piringan memiliki dua sisi head/side, yaitu sisi 0 dan sisi 1. Setiap head/side dibagi menjadi lingkaran lingkaran konsentris yang disebut track. Kumpulan track yang sama dari seluruh head yang ada disebut cylinder. Suatu track dibagi lagi menjadi daerah-daerah lebih kecil yang disebut sector.

SOURCE: http://up-selen-9g.blogspot.com/2011/02/materi-tik-kelas-7semester-2_2716.html


Cara merawat media penyimpan Internal Storage antara lain adalah :
  1. Periksa pemasangan RAM/ROM apakah sudah terletak pada slot atau tempatnya dengan posisi yang benar.
  2. Dengan cara mengatur BIOS agar menghindari melakukan booting komputer secara langsung dari disket.
  3. External Storage (Media Penyimpan Cadangan) yang termasuk kelompok ini antara lain yaitu: Hard disk, Flopy disk, Optical disk, Flash disk

Cara merawat media penyimpan External Storage antara lain adalah:
  1. Untuk Flopy disk atau disket (Magnetik Disk) yaitu hindari dari terkena debu dan simpan pada box disket. Sebaiknya selalu dalam keadaan terprotek, hal ini untuk menghindari terkena virus komputer
  2. Untuk Piringan CD/DVD (Optical disk) yaitu: hindarkan permukaanya dari debu, selalu menempatkan nya pada Box CD jika sedang tidak dipakai. Untuk jangka waktu tertentu bersihkan Optik pada CD ROM/ CD RW/DVD ROM/DVD RW dengan CD Cleaner.
  3. Untuk Flash disk jangan lupa untuk selalu menutup penghubung USB nya.


SOURCE : http://reninurjanah.blogspot.com/2012/03/materi-tik-kelas-7-semester-2.html



Sistem merupakan kumpulan unsur yang saling terkait dalam mencapai suatu tujuan. Sistem dalam bahasa sederhana dapat diibaratkan sebagai rangkaian kerja. Dalam sistem dikenal adanya elemen, yaitu bagian terkecil yang saling berkaitan dalam suatu sistem. Di masyarakat kita sering mendengar pemakaian istilah sistem pada beberapa bidang. Misalnya sistem transportasi, sistem pendidikan, Sistem Komputer, sistem organisasi, sistem metabolisme, sistem medis dan lain sebagainya. Semua sistem tadi memiliki elemen-elemen yang berfungsi sebagai penunjang dalam mencapai tujuan. 

Dalam TIK, jika salah satu elemen ditiadakan, maka tujuan tidak dapat tercapai.Sebagai contoh, kamu memiliki tujuan mengetik sebuah surat menggunakan komputer. Elemen yang dimiliki misalnya: komputer, naskah yang akan diketik, printer, dan manusia yang akan mengoperasikan. Namun di dalam komputermu tidak ada perangkat lunak untuk memproses pengetikan. Maka tujuan kamu mendapatkan printout pengetikan, tidak tercapai. Ini artinya dalam Sistem Komputer, tidak dapat mengurangi satu atau beberapa elemen dalam mencapai suatu tujuan.

Teknologi informasi dan komunikasi terdiri dari dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Masing-masing memiliki pengertian yang berbeda. Pusat kurikulum Diknas memiliki definisi teknologi informasi adalah segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke perangkat lainnya.

Penggabungan dari dua aspek di atas menyimpulkan bahwa teknologi informasi dan komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media. 

Mari kita urai pengertian TIK di atas dalam aplikasinya sehari-hari. Kamu mendapat tugas dari guru biologi untuk mencari informasi seputar hewan pemakan daging. Guru tersebut meminta laporan tugasmu dengan memuat informasi antara lain:  nama-nama binatang pemakan daging, gambar binatang tersebut, dan cara berkembang biaknya. Lalu guru biologi itu meminta kamu mencari informasinya di internet dan hasilnya berupa  printout serta dijilid.

Untuk mengerjakan tugasmu, tentu akan terjadi yang namanya proses. Dan proses yang kamu lalui tentu menggunakan media atau alat, yakni komputer, jaringan internet, perangkat lunak untuk mencari dan mengelola data,  dan mencetak hasil akhir sebelum dijilid. Semua ini adalah perpaduan yang saling terkait. Pada tugasmu terdapat pengelolaan, yaitu ketika kamu mencari informasi di internet akan kamu pilih dan dipilah dari informasi yang kamu dapatkan. Kemudian akan terjadi transfer atau pemindahan, yaitu dari browser (perangkat lunak membuka website) informasi itu kamu pindahkan ke aplikasi pengolah kata


Topologi  menggambarkan  struktur  dari  suatu  jaringan  atau  bagaimana  sebuah jaringan didesain. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman yang digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geofrapis dari masing-masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian pesan, serta kecepatan dari pengiriman data. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host.
Adapun  topologi  fisik  yang  umum  digunakan  dalam  membangun  sebuah jaringan adalah :

Point to Point (Titik ke-Titik)
Jaringan kerja titik ketitik merupakan jaringan kerja yang paling sederhana tetapi dapat digunakan secara luas. Begitu sederhananya jaringan ini, sehingga seringkali tidak dianggap sebagai suatu jaringan tetapi hanya merupakan komunikasi biasa. Dalam hal ini, kedua simpul mempunyai kedudukan yang setingkat, sehingga simpul manapun dapat memulai dan mengendalikan hubungan dalam jaringan tersebut. Data dikirim dari satu simpul langsung kesimpul lainnya sebagai penerima, misalnya antara terminal dengan CPU.

Star Network (Jaringan Bintang)
Dalam konfigurasi bintang, beberapa peralatan yang ada akan dihubungkan kedalam satu pusat komputer. Kontrol yang ada akan dipusatkan pada satu titik, seperti misalnya mengatur beban kerja serta pengaturan sumber daya yang ada. Semua link harus berhubungan dengan pusat apabila ingin menyalurkan data kesimpul lainnya yang dituju. Dalam hal ini, bila pusat mengalami gangguan, maka semua terminal juga akan terganggu. Model jaringan bintang ini relatif sangat sederhana, sehingga banyak digunakan oleh pihak per-bank-kan yang biasanya mempunyai banyak kantor cabang yang tersebar diberbagai lokasi. Dengan adanya konfigurasi bintang ini, maka segala macam kegiatan yang ada di-kantor cabang dapatlah dikontrol dan dikoordinasikan dengan baik. Disamping itu, dunia pendidikan juga banyak memanfaatkan jaringan bintang ini guna mengontrol kegiatan anak didik mereka.
Kelebihan
·    Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
·    Tingkat keamanan termasuk tinggi.
·    Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
·    Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
Kekurangan
·    Jika node tengah mengalami kerusakan, maka maka seluruh jaringan akan terhenti.
Penanganan
·    Perlunya disiapkan node tengah cadangan.

Ring Networks (Jaringan Cincin)
Pada jaringan ini terdapat beberapa peralatan saling dihubungkan satu dengan lainnya dan pada akhirnya akan membentuk bagan seperti halnya sebuah cincin. Jaringan cincin tidak memiliki suatu titik yang bertindak sebagai pusat ataupun pengatur lalu lintas data, semua simpul mempunyai tingkatan yang sama. Data yang dikirim akan berjalan melewati beberapa simpul sehingga sampai pada simpul yang dituju. Dalam menyampaikan data, jaringan bisa bergerak dalam satu ataupun dua arah. Walaupun demikian, data yang ada tetap bergerak satu arah dalam satu saat. Pertama, pesan yang ada akan disampaikan dari titik ketitik lainnya dalam satu arah. Apabila ditemui kegagalan, misalnya terdapat kerusakan pada peralatan yang ada, maka data yang ada akan dikirim dengan cara kedua, yaitu pesan kemudian ditransmisikan dalam arah yang berlawanan, dan pada akhirnya bisa berakhir pada tempat yang dituju. Konfigurasi semacam ini relative lebih mahal apabila dibanding dengan konfigurasi jaringan bintang. Hal ini disebabkan, setiap simpul yang ada akan bertindak sebagai komputer yang akan mengatasi setiap aplikasi yang dihadapinya, serta harus mampu membagi sumber daya yang dimilikinya pada jaringan yang ada. Disamping itu, sistem ini lebih sesuai digunakan untuk sistem yang tidak terpusat (decentralized-system), dimana tidak diperlukan adanya suatu prioritas tertentu.

Tree Network (Jaringan Pohon)
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat

Bus Network
Konfigurasi lainnya dikenal dengan istilah bus-network, yang cocok digunakan untuk daerah yang tidak terlalu luas. Setiap komputer (setiap simpul) akan dihubungkan dengan sebuah kabel komunikasi melalui sebuah interface. Setiap komputer dapat berkomunikasi langsung dengan komputer ataupun peralatan lainnya yang terdapat didalam network, dengan kata lain, semua simpul mempunyai kedudukan yang sama. Dalam hal ini, jaringan tidak tergantung kepada komputer yang ada dipusat, sehingga bila salah satu peralatan atau salah satu simpul mengalami kerusakan, sistem tetap dapat beroperasi. Setiap simpul yang ada memiliki address atau alam sendiri. Sehingga untuk meng-access data dari salah satu simpul, user atau pemakai cukup menyebutkan alamat dari simpul yang dimaksud. Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.

Plex Network (Jaringan Kombinasi)
Merupakan jaringan yang benar-benar interaktif, dimana setiap simpul mempunyai kemampuan untuk meng-access secara langsung tidak hanya terhadap komputer, tetapi juga dengan peralatan ataupun simpul yang lain. Secara umum, jaringan ini mempunyai bentuk mirip dengan jaringan bintang. Organisasi data yang ada menggunakan de-sentralisasi, sedang untuk melakukan perawatan, digunakan fasilitas sentralisasi. Topologi Logik pada umumnya terbagi mejadi dua tipe, yaitu :
a.    Topologi Broadcast
Secara sederhana dapat digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada seluruh host lain pada media jaringan.
b.    Topologi Token Passing
Mengatur pengiriman data pada host melalui media dengan menggunakan token yang secara teratur berputar pada seluruh host. Host hanya dapat mengirimkan data hanya jika host tersebut memiliki token. Dengan token ini, collision dapat dicegah.
Faktor – faktor yang perlu mendapat pertimbangan untuk pemilihan topologi adalah sebagai berikut :·
·    Biaya
Sistem apa yang paling efisien yang dibutuhkan dalam organisasi.
·    Kecepatan
Sampai sejauh mana kecepatan yang dibutuhkan dalam sistem.
·    Lingkungan
Misalnya listrik atau faktor – faktor lingkungan yang lain, yang berpengaruh pada jenis perangkat keras yang digunakan.
·    Ukuran
Sampai seberapa besar ukuran jaringan. Apakah jaringan memerlukan file server atau sejumlah server khusus.
·    Konektivitas
Apakah  pemakai  yang  lain  yang  menggunakan  komputer  laptop  perlu mengakses jaringan dari berbagai lokasi.
SOURCE: http://prima.kurniawan.students-blog.undip.ac.id/2009/07/19/topologi-jaringan-komputer/


Newer Posts Older Posts Home

greetings!

isfj type of person who loves to sing in her room using her mic with blinking lights. this blog would be her place to pour her thoughts, as well for the portofolio. enjoy the blog, fellas!

be friends with me!

famous ones!

  • BAB III AKSES INTERNET (MATERI TIK KELAS 9 SEMESTER 1)
  • MENU BAR DAN MENU IKON PADA MS EXCEL 2007
  • CARA MENGGABUNGKAN SEL ATAU MERGE CELLS DI MS EXCEL 2007
  • BAB I MENGENAL INTERNET (MATERI TIK KELAS 9 SEMESTER 1)
  • BAB IV KONEKSI KE INTERNET (MATERI TIK KELAS 9 SEMESTER 1)

what are you looking for?

  • Materi TIK Kelas 8
  • Materi TIK Kelas 9
  • Materi TIK Kelas 7
  • K-POP
  • MS Word 2007
  • Microsoft 2007
  • PowerPoint
  • book review
  • poetry

archive!

  • ►  2023 (7)
    • ►  December (7)
  • ▼  2012 (73)
    • ►  September (5)
    • ▼  August (68)
      • SIMBOL-SIMBOL MEMBER EXO
      • GAMBAR SKETSA ^^
      • UKURAN KECEPATAN AKSES INTERNET
      • MACAM-MACAM MEDIA PENYIMPANAN DATA
      • CARA MERAWAT MEDIA PENYIMPANAN INTERNAL DAN EKSTER...
      • SISTEM KOMPUTER
      • TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
      • DAMPAK POSITIF INTERNET
      • 5 TOKOH HACKER TERKENAL DUNIA
      • PENGERTIAN HACKER DAN CRACKER
      • E-BANKING
      • WAN
      • MAN
      • LAN
      • MANFAAT DAN DAMPAK NEGATIF INTERNET
      • PANDUAN/CARA MEMBUAT BLOG
      • SPESIFIKASI Wi-Fi
      • Wi-Fi
      • MENGENAL TOMBOL-TOMBOL SHORTCUT
      • PERANGKAT KERAS KOMPUTER
      • SEJARAH KOMPUTER GENERASI KELIMA
      • SEJARAH KOMPUTER GENERASI KEEMPAT
      • SEJARAH KOMPUTER GENERASI KETIGA
      • SEJARAH KOMPUTER GENERASI KEDUA
      • SEJARAH KOMPUTER GENERASI PERTAMA
      • SEJARAH PERKEMBANGAN ALAT HITUNG
      • MEDIA KOMUNIKASI MODERN
      • MEDIA KOMUNIKASI MASA LALU
      • MENULIS TEKS DAN ANGKA DALAM CELL MS.EXCEL 2007
      • RUMUS-RUMUS MICROSOFT EXCEL 2007
      • FUNGSI-FUNGSI YANG ADA PADA MICROSOFT EXCEL 2007
      • FUNGSI PENCARIAN DAN RUJUKAN EXCEL
      • FUNGSI LOGIKA MS EXCEL 2007
      • FUNGSI YANG SERING DIGUNAKAN DALAM MS.EXCEL
      • MENGENAL KOLOM, BARIS, CELL DAN RANGE MS EXCEL 2007
      • CARA MENGGABUNGKAN SEL ATAU MERGE CELLS DI MS EXCE...
      • MENGGUNAKAN KOMPUTER DENGAN POSISI YANG BENAR
      • MENU DAN IKON MS EXCEL 2007
      • MENU BAR DAN MENU IKON PADA MS EXCEL 2007
      • MENGGUNAKAN RUMUS DALAM MS EXCEL 2007
      • MENGATUR LEBAR KOLOM EXCEL 2007
      • MEMINDAHKAN ISI DALAM SEL EXCEL 2007
      • MENGENAL WORKSHEET MS EXCEL 2007
      • MENYIMPAN DOKUMEN KERJA MS EXCEL 2007
      • MEMBUAT DOKUMEN BARU DALAM MICROSOFT EXCEL 2007
      • MENGAKTIFKAN MENU MENU PADA MICROSOFT EXCEL 2007
      • PENGENALAN TAMPILAN MICROSOFT EXCEL 2007
      • CARA MENYISIPKAN SIMBOL DI DALAM TEXT
      • MENGHAPUS TABEL ATAU COLOUMN
      • Cara Menggunakan Clip Art
      • Cara Membuat Tabel
      • FUNGSI ICON PADA TAB PAGE LAYOUT
      • Menggunakan Word Art
      • MENGUBAH SATUAN UKURAN DI MS WORD 2007
      • MENGATUR UKURAN KERTAS
      • CARA MEMUNCULKAN DAN MENYEMBUNYIKAN SCROLL BAR MS ...
      • FUNGSI ICON PADA TAB HOME
      • FUNGSI ICON PADA TAB REFERENCES
      • FUNGSI ICON PADA TAB INSERT
      • SEJARAH SINGKAT MICROSOFT WORD
      • FUNGSI MENU DAN IKON PADA MS WORD
      • FUNGSI ICON PADA JENDELA MS.WORD 2010
      • BAB V LAYANAN INFORMASI DI INTERNET (MATERI KELAS ...
      • BAB IV KONEKSI KE INTERNET (MATERI TIK KELAS 9 SEM...
      • BAB III AKSES INTERNET (MATERI TIK KELAS 9 SEMESTE...
      • BAB II JARINGAN KOMPUTER (MATERI TIK KELAS 9 SEMES...
      • BAB I MENGENAL INTERNET (MATERI TIK KELAS 9 SEMEST...
      • Motto of Life

Designed by OddThemes | Distributed by Gooyaabi Templates